{"id":39011,"date":"2017-05-11T12:00:39","date_gmt":"2017-05-11T10:00:39","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.buzzoole.com\/?p=39011"},"modified":"2017-05-11T15:42:20","modified_gmt":"2017-05-11T13:42:20","slug":"facebook-f8-realta-virtuale-gennaro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.buzzoole.com\/it\/buzzoole-3\/facebook-f8-realta-virtuale-gennaro\/","title":{"rendered":"Facebook F8, VR e AR: nuove prospettive per l\u2019Influencer Marketing"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Qualche settimana fa ho avuto l\u2019incredibile opportunit\u00e0 di partecipare al celebre F8, ovvero la pi\u00f9 grande conferenza di sviluppatori al mondo organizzata da Facebook. Inutile dire che per me \u00e8 stato un grande onore essere stato tra i pochi fortunati ad aver ricevuto l\u2019invito all\u2019evento. In quei giorni ho avuto l\u2019opportunit\u00e0 di confrontarmi con sviluppatori provenienti da tutto il mondo e di scoprire in anteprima le novit\u00e0 che la fervida mente di Mark Zuckerberg ha in serbo per i suoi utenti.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Amo condividere le cose che mi entusiasmano con gli altri, perci\u00f2 in questo post vi parler\u00f2 delle novit\u00e0 che, a mio avviso, rivoluzioneranno il mondo dell\u2019Influencer Marketing.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tra le maggiori innovazioni di cui si \u00e8 parlato durante l\u2019evento meritano una menzione speciale le nuove applicazioni di <\/span><b>Virtual Reality<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>Augmented Reality<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">In particolare vorrei segnalare il nuovo <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/rift\/1036793313023466\/\" rel=\"nofollow&quot;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Facebook Spaces<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, una sorta di <em>Second Life<\/em> che permette di interagire con il mondo reale, di realizzare chiamate su Skype e connettersi con altre persone in molti modi.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_39005\" aria-describedby=\"caption-attachment-39005\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/34190748712_ace98c096d_z.jpg\" rel=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/quintanomedia\/34190748712\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-39005 size-full\" src=\"https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/34190748712_ace98c096d_z.jpg\" alt=\"Facebook F8 Conference\" width=\"640\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/34190748712_ace98c096d_z.jpg 640w, https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/34190748712_ace98c096d_z-300x200.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 90vw, 640px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-39005\" class=\"wp-caption-text\">Credits: Anthony Quintano<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Un\u2019altra importante novit\u00e0 riguarda la <\/span><b>realt\u00e0 aumentata<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Facebook ha rilasciato in modalit\u00e0 open source <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Caffe2<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, una libreria per il deep learning in grado di funzionare sui nuovi smartphone e che permette a quest\u2019ultimi di processare algoritmi molto avanzati.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Uno dei primi software ad usufruirne \u00e8 \u00a0il nuovo <\/span><b>Messenger 2.0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (lanciato proprio in occasione dell\u2019evento), ora in grado di creare effetti avanzati in tempo reale come \u00a0l\u2019interpretazione dell\u2019ambiente in 3D per poter inserire effetti dinamici quali la rotazione di elementi e l\u2019interazione con elementi non presenti (ad esempio riempire una stanza di acqua).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c8 stato presentato anche un ambiente di sviluppo 3D (<\/span><a href=\"https:\/\/developers.facebook.com\/products\/camera-effects\/ar-studio\/\" rel=\"nofollow&quot;\"><span style=\"font-weight: 400;\">AR Studio<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">) che permette agli sviluppatori di creare degli effetti 3D come maschere in stile Snapchat<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Altre importanti novit\u00e0 riguardano ancora Messenger che si arricchisce di nuove features come la nuova \u201cDiscover\u201d che permette di trovare sempre pi\u00f9 nuovi BOT (al momento pi\u00f9 di 100.000) \u00a0consentendo un\u2019integrazione sempre pi\u00f9 immersiva nella chat. Per esempio, mentre si chatta con un amico, \u00e8 possibile scorrere il menu di un pub, prenotare e addirittura dividere il conto alla fine.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ora, ci sarebbero molte cose da dire sulle altre novit\u00e0 introdotte da Facebook durante l\u2019F8, ma in questa sede vorrei soffermarmi sul modo in cui queste avranno un impatto sul mondo dell\u2019Influencer Marketing.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/VR.jpeg\" rel=\"attachment wp-att-39008\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-39008 aligncenter\" src=\"https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/VR.jpeg\" alt=\"woman with Virtual Reality device\" width=\"600\" height=\"399\" srcset=\"https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/VR.jpeg 600w, https:\/\/blog.buzzoole.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/VR-300x200.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 90vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Realt\u00e0 Aumentata e Virtual reality a servizio dei Brand e degli Influencer<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le nuove applicazioni di realt\u00e0 aumentata e virtuale forniranno a Brand e Influencer nuovi canali tramite cui comunicare i propri messaggi interagendo direttamente con le persone interessate. Questa rappresenta una incredibile rivoluzione: immaginate di poter interagire direttamente con i vostri potenziali clienti in un mondo virtuale in cui avrete la possibilit\u00e0 di fornire un\u2019esperienza unica riguardo ai vostri prodotti e servizi. Il coinvolgimento degli Influencer potr\u00e0 essere un ulteriore strumento per raggiungere audience sempre pi\u00f9 profilate e rappresenta un nuovo touch point in cui sperimentare nuove tipologie di contenuti come <\/span><b>recensioni prodotto interattive<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> ed <\/span><b>esperienze live<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><\/p>\n<h3>AR e VR per raggiungere nuove audience<\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Raggiungere audience con demografiche specifiche, come la Generazione Z, per alcuni Brand pu\u00f2 essere particolarmente complicato. Secondo uno studio di <\/span><a href=\"https:\/\/ibbconsulting.com\/insights\/vrreport\/\" rel=\"nofollow&quot;\"><span style=\"font-weight: 400;\">IBB Consulting<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, i fruitori della VR sono solitamente giovanissimi di sesso maschile inseriti in contesti urbani e millennial con revenue inferiore ai $100.000. In particolare l\u2019interesse per i contenuti VR \u00e8 suddiviso tra i seguenti topic:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gaming: <\/span><b>54%<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Film e TV: <\/span><b>49%<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Viaggi e parchi tematici: <\/span><b>40%<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Concerti\/Eventi sportivi live: <\/span><b>27%<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">User Generated Content: <\/span><b>18%<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al momento il canale pi\u00f9 utilizzato per la delivery di contenuti legati alla realt\u00e0 virtuale \u00e8 sicuramente YouTube in cui le recensioni di videogame la fanno da padrone, ma sono convinto che presto sempre pi\u00f9 piattaforme, oltre a Messenger, metteranno a disposizione sistemi di VR coinvolgendo sempre pi\u00f9 settori. Presto sar\u00e0 infatti possibile coinvolgere gli Influencer in una dimostrazione live di cucina, nell\u2019applicazione di un prodotto beauty o in un\u2019esperienza di viaggio assolutamente realistica.<\/span><\/p>\n<h2>Quali contenuti si possono produrre tramite VR e AR?<\/h2>\n<p>Anche se lo scenario sopra descritto pu\u00f2 sembrare un po\u2019 fantascientifico, le applicazioni della VR e della AR all\u2019Influencer Marketing sono pi\u00f9 vicine di quanto possiamo immaginare. Vediamone alcune:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><b>Sessioni live di AR<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Attraverso la realt\u00e0 aumentata gli Influencer potranno, ad esempio, lasciare informazioni su un luogo che hanno visitato nella realt\u00e0, permettendo agli altri utenti di trovarle ed interagire con altre persone in tempo reale.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><b>Sessioni live di VR.<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Gli Influencer possono ingaggiare la propria audience ancora pi\u00f9 da vicino creando ad esempio una stanza virtuale in cui accogliere gruppi di utenti dotati di dispositivi di VR, per condividere con loro esperienze live. Ad esempio, questa potrebbe essere un\u2019evoluzione del fenomeno dell\u2019<\/span><a href=\"https:\/\/www.thinkwithgoogle.com\/intl\/it-it\/article\/la-magia-dei-video-di-unboxing-su-youtube\/\" rel=\"nofollow&quot;\"><span style=\"font-weight: 400;\">unboxing<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> in cui un utente scarta realmente un prodotto e lo esamina in tempo reale insieme ai suoi seguaci. In questo modo l\u2019esperienza di condivisione diventa molto pi\u00f9 coinvolgente e permette un\u2019interazione diretta tra Influencer e utenti includendo, ad esempio, una sessione live di domande e risposte. Inoltre grazie alla realt\u00e0 virtuale gli Influencer potranno combattere la cosiddetta FOMO (fear of missing out) portando la propria audience a eventi e concerti attraverso dispositivi di VR che includono micro fotocamere, fornendo cos\u00ec contenuti assolutamente esclusivi e coinvolgenti. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Il limite per <\/span><b>applicare la realt\u00e0 aumentata e la realt\u00e0 virtuale all\u2019Influencer Marketing<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> presto sar\u00e0 solo la nostra fantasia. Queste tecnologie esistono gi\u00e0 e grazie ai continui progressi in ambito tecnologico e di <\/span><a href=\"https:\/\/blog.buzzoole.com\/it\/business-2\/big-data-e-intelligenza-artificiale-applicati-marketing\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">intelligenza artificiale<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, saranno presto parte integrante della nostra vita quotidiana.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In Buzzoole la tecnologia \u00e8 il cuore pulsante di ogni attivit\u00e0. Se ti interessa scoprire altri modi per coinvolgere gli Influencer nella tua strategia di marketing visita la nostra <\/span><a href=\"https:\/\/brands.buzzoole.com\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">area dedicata ai Brand<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qualche settimana fa ho avuto l\u2019incredibile opportunit\u00e0 di partecipare al celebre F8, ovvero la pi\u00f9 grande conferenza di sviluppatori al mondo organizzata da Facebook. Inutile dire che per me \u00e8 stato un grande onore essere stato tra i pochi fortunati ad aver ricevuto l\u2019invito all\u2019evento. 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